martes, 30 de mayo de 2017

proyecto habitaculo

Luego de dos entregas anteriores, ahora debemos realizar el proyecto el cual consiste en crear un lugar que será ocupado por niños, este debe ser ubicado en una plaza abandonada en la villa portales.(medidas aprox.50 x50)Para esto debemos considerar la espacialidad del lugar, para provocar ocupar toda la zona y no solo un sector, junto con esto debemos tener en cuenta el transito de personas por ese lugar, las sensaciones que podemos percibir por medio de la sombra del entorno y de las condiciones del terreno, y también debemos considerar el desnivel con el que cuenta el espacio que es alrededor de 3 metros. 
El objetivo de este proyecto es generar tres lugares limitados en los cuales se puedan realizar distintas actividades, como descubrir, conversar y jugar. La configuración de los espacios deben poseer distintos tipos de sombras y un recorrido en los cuales se reconozcan los umbrales y los tres principales espacios.



viernes, 5 de mayo de 2017

Observando


(Experiencia museo de la memoria)


Esta gran estructura posee en su interior distintos espacios en los cuales uno puede ir reflexionando a medida que los recorre, a su vez estos pretender crear una atmósfera ideal para poder observar bien el entorno y también la temática presentada.
A pesar de haber visitado anteriormente este museo nunca me había percatado de tales características y personalmente me gusta mucho aprender a reconocer estos detalles.
Al atravesar estos espacios con los ojos cerrados se pueden percibir distintas cosas que habitualmente ignoramos como la temperatura, lugares mas pequeño o sonidos del entorno.
todo este conjunto de observaciones son experiencias que ahora se pueden implementar en la maquina, creando un recorrido que genere espacios de relación(accesibles)entre ellos, también con las escalas puedo reconocer las dimensiones que estoy creando el la maquina, con esto puedo crear una experiencia al recorrer espacios con distintas medidas que generen estar un tiempo estimado en el lugar.